FAQ
•
Szukaj
•
Użytkownicy
•
Grupy
•
Galerie
•
Rejestracja
•
Profil
•
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
•
Zaloguj
Napisz odpowiedź
Forum Gier Full Thrust, Babylon 5 ACTA 2E, Guild Wars Strona Główna
»
Zasady
» Napisz odpowiedź
Napisz odpowiedź
Użytkownik:
Temat:
Treść wiadomości:
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje:
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
$1
Kod potwierdzający:
$3
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
luki
Wysłany: Wto 12:25, 20 Lis 2007 Temat postu:
chyba sam sobie odpoweidziałem:
"All ships use the highest Crew Quality score of all ships within the squadron for all purposes. It is assumed the highest ranking commanding officer will be issuing all sorts of orders and ‘suggestions’ to his lesser Captains in an effort to make the squadron operate as efficiently as possible."
Jako, że Psi corpse nie zmienia CQ jako takiego na CQ eskadry wpływu nie ma. ma znaczenie, gdy trzeba rzucać, a statki rzucają samodzielnie.
luki
Wysłany: Pon 14:45, 19 Lis 2007 Temat postu:
pytanko:
Czy psi corpse daje równiez bonus w eskadrze (squadron)? czy tylko samemu okrętowi?
Misiołak
Wysłany: Pon 10:46, 19 Lis 2007 Temat postu:
Jest mi to nie na rękę, ale obiektywnie muszę zgodzić się z Lukim. Vree mają specjalny dopisek, bo normalnie mają telepatów którzy disruptować nie mogą.
To słabość mojej floty, a nie bonus Lukiego.
luki
Wysłany: Sob 14:31, 17 Lis 2007 Temat postu:
"Telepathic Disruption: The Shadows have long known of the vulnerabilities within the control systems of their craft by telepaths and have taken many steps to curb telepathic development within the younger races. Several races make reference to gaining telepaths in campaign games, usually through their Other Duties tables. If a ship noted as carrying telepaths moves within 12” of a Shadow vessel, it may attempt to telepathically jam the Shadow in the Attack Phase, as part of its normal attacks."
IMO dowolni telpaci??
Ale niech się wypowie reszta...
Czarli
Wysłany: Sob 13:17, 17 Lis 2007 Temat postu: Telepatyczne dopały
Mam dwa pytania co do duties'ów uwzględniających tele(psycho)patów:
1) I Vree I EA mają po jednym dodatku zwiększającym iniciatywę. Oba mają zapis "This may only be applied once.". Czy tyczy się to raz ma flotę czy raz na statek? W sumie wydaje mi się, że raz na statek, ale lepiej się upewnić (bo już 3 razy mi telepaci wypadli
).
2) EA ma 2 telepatyczne poprawki: "Psi Corps" - czyli +1 CQ i "Elite Psi Corps Operative" - + 1 inicjatywy. W sumie w żadnym z nich nie ma zapisu, że mogą blokować Cienie jak to jest w moich telepatach ("They may also disrupt Shadow vessels."). I tu się nasuwa pytanie - czy oba te refity dają możliwość jammowania Cieni, może żaden jako że nie jest to napisane, a może tylko ten elitarny który działa jak moi telepaci?
Według mnie tylko ten refit podnoszący Init. powinien mieć możliwość zakłócania Cieni.
"Adept Telepaths: The crew of this ship is joined by some of the strongest telepaths in the Conglomerate. Together, they are able to broadcast and receive messages between every Captain in the fleet. [...] They may also disrupt Shadow vessels. This may only be applied once."
"Psi Corps: The crew’s dedication to duty has been rewarded (!) with a resident Psi Corps telepath being made at home on board. Whenever
the ship makes a Crew Quality check, it gains a +1 bonus as the crew strain to perform their best under the telepath’s watchful eye."
"Elite Psi Corps Operative: Your crew is joined by a Psi Corps telepath of P-Rating 10 and trained in fleet combat. He is able to bend his mind to the intricacies of fleet manoeuvres and guide Captains as to the best course of action. [...] This may only be applied once."
Forum Gier Full Thrust, Babylon 5 ACTA 2E, Guild Wars Strona Główna
»
Zasady
» Napisz odpowiedź
Skocz do:
Wybierz forum
Sprawy administracyjne
----------------
Administracja
FORUM UKRYTE
RPG
----------------
WH40k
Gothic (BFG)
KC
Bitewne
----------------
Ogólnie
Ogólnie o FS:A
Raporty bitewne
X-wing
Technologia
Ogólnie
Wargaming Historyczny
Zasady
Ogólne pogaduchy mordheimowe
Kampania I
Firestorm Armada
TPOL
Mordheim
Komputerowe
----------------
Ogame
Ogólne o X-Wing
Nasze gry
HANDEL
Builds
WORLD OF TANKS!
Guild Wars
Off topic
----------------
Kantyna
LARP PIRACI 2
Babylon 5 - A call to arms 2ed
----------------
Ogólne
Zasady
Raporty bitewne
V kampania
Kampania III oraz IV
II kampania
I kampania
MOD
Full Thrust
----------------
Zasady
Taktyka i strategia
Stocznia
Wieści z frontu
Oficjalne Home Rules
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001/3 phpBB Group ::
FI Theme
:: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Regulamin